1、getenv
头文件 | #include<stdlib.h> |
函数原型 | char * getenv(const char *name); |
函数说明 | getenv()用来取得参数name环境变量的内容。参数name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。环境变量的格式为name=value。 |
返回值 | 执行成功则返回指向该内容的指针,找不到符合的环境变量名称则返回NULL。 |
举例:
#include<stdlib.h>int mian(){ char *p; if((p = getenv(“USER”))) printf(“USER=%s\n”,p);
return 0;}
执行结果:USER = root
2、putenv
头文件 | #include4<stdlib.h> |
定义函数 | int putenv(const char * string); |
函数说明 | putenv()用来改变或增加环境变量的内容。参数string的格式为name=value,如果该环境变量原先存在,则变量内容会依参数string改变,否则此参数内容会成为新的环境变量。 |
返回值 | 执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。 |
举例:
#include<stdlib.h>int main(){ char *p; if((p = getenv(“USER”))) printf(“USER =%s\n”,p); putenv(“USER=test”); printf(“USER+%s\n”,getenv(“USER”));}
执行:
USER=rootUSER=test
3、setenv
头文件 | #include<stdlib.h> |
定义函数 | int setenv(const char *name,const char * value,int overwrite); |
函数说明 | setenv()用来改变或增加环境变量的内容。参数name为环境变量名称字符串。 |
参数 | value则为变量内容,参数overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。如果overwrite不为0,而该环境变量原已有内容会被改为参数value所指的变量内容。如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。 |
返回值 | 执行成功则返回0,有错误发生时返回-1。 |
举例:
#include<stdlib.h>int main(){ char * p; if((p=getenv(“USER”))) printf(“USER =%sn”,p); setenv(“USER”,"test",1); printf(“USER=%sn”,getenv(“USEr”)); unsetenv(“USER”); printf(“USER=%sn”,getenv(“USER”));}
执行:
USER = rootUSER = testUSER = (null)
说明:1、unsetenv函数就是清除环境变量的值(value),这个很明显
2、如果overwrite 的值是0,并且环境变量name中的value是空(NULL),也会将传进的参数值value赋给环境变量name。这一特性经常使用。